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Das Xbox war entworfen, um eine Verlangsamung im gesättigten PC Spielmarkt zu nutzen und einen eingebauten Ethernet-Adapter enthält.
Auch die Konsole kostete soviel wie die high-end GeForce 3 Videokarte alleine 2001, beim Haben von von Verarbeitungsleistung der vergleichbaren Grafiken (das Grafikchipset NV2A des Xboxs ist eine Ableitung des GeForce 3). Nichtsdestoweniger wurden die meisten diesen Eigenschaften nicht völlig in seinem des Ersten Jahres der Produkteinführung, vornehmlich der Mangel von Xbox Phasenon-line-Multispieler ausgenutzt.
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